Life Of The Damned
Situación Actual
Nos encontramos en el año 80 A.C, en la cual Roma es la potencia militar de Europa. En esta Roma existen cuatro Ludus que son sumamente importante y que proveen al pueblo romano de diversión colmada de sangre y violencia; los gladiadores. Estos hombres condenados son aclamados cual dioses cada que salen a la arena y pelean por su propia existencia. ¿Pero qué pasa cuando el senado tan solo puede prometer cantidades exorbitantes de oro a la casa Lanista que posea los mejores y más desalmados guerreros?
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» Tanto expedientes como temas son de propiedad de cada uno de los miembros de LIFE OF THE DAMNED. Respeta el trabajo ajeno.
» Agradecemos a cada uno de los mencionados con anterioridad, ya que nos han sido de grandísima ayuda para abrir las puertas de LIFE OF THE DAMNED.

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Colmillo Blanco [Afiliación Normal Aceptada]

Mensaje por COLMILLO BLANCO el Lun Nov 16, 2015 7:46 pm


colmillo blanco
Foro de Rol

Invitación

RPG Lobuno

No fue fácil; el viaje duró tres largos días de pocos descansos y grandes caminatas junto a fuertes ventiscas y tormentas de nieve, pero la recompensa fue grata. 

Ya en la región Nibenay, era visible que la fauna y flora se encontraban débiles pero equilibradas a pesar del ya mal tiempo en que se encontraban. La manada del Alba tomó su lugar, privatizando parte del terreno y alejando a los ariscos solitarios que continuaron vagando a los alrededores en busca de carne. 

Alegrías, encuentros, desacuerdos, tristezas, peleas y el peligro acechan a los lobos que construyen esta historia, la cual ha dado pie a otra aún más grande donde la lucha por la sobrevivencia es del interés de todos.


RPG Híbrido
Las aterradoras criaturas ilustradas en los antiguos poemas nórdicos son sólo cosa de viejos, cuentos para asustar a los niños, ¿verdad?

Cosas extrañas, desde las sombras, comienzan a estremecer a todos: Hechos completamente absurdos han aumentado considerablemente la taza de mortalidad en tan solo un par de años. Existen montones de contradicciones en los informes de los testigos, pero todos concuerdan con que los atacantes... no eran humanos. 


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Chronicles of Durmstrang (Af. Normal) [Confirmación]

Mensaje por Damen Av Snøen el Lun Nov 16, 2015 7:49 pm

¿ Ha llegado el cuervo con tu carta ?
Ambientación
Año 2015 ~ En un lugar recóndito de Noruega
 
Antiguamente se creía que las criaturas mágicas tan peligrosas mostradas en los viejos poemas nórdicos eran sólo cosa de viejos, cuentos para asustar a los niños muggles. Los magos sabían que las criaturas mágicas existentes no eran, ni por asomo, tan peligrosas como eran las que se mostraban en la mitología nórdica. Pero ahora, los jóvenes alumnos de la escuela de Durmstrang, en la zona más helada de Europa, se enfrentan a sus peores pesadillas: el mal ha nacido de lo más profundo de las entreñas de lo místico y lo inverosímil.




  La maldad ha oscurecido el cielo y ahora no es Voldemort el que causa estragos, ahora es otra fuerza aún más oscura y ambiciosa: los Krahkovys, una secta de gente creyente de que los muggles deberían ser esclavos de los magos de sangre pura, y no deberían optar a aprender los secretos de la magia, pues la magia es tan pura que sólo los que en su sangre la llevan pueden aprenderla. Pero como en todo cuento, el mal tiene un enemigo: los Crimeras, los opuestos a los Krahkovys, un grupo que lo único que desea es el equilibrio y la paz entre ambos bandos, entre los sangre pura y los sangre mestiza. Sin contemplaciones. Pero como todos sabemos, el mal nunca juega limpio, y en esta ocasión cuentan con la fuerza mágica de una hechicera tan poderosa que la luna se oscurece y el sol se hiela a su paso.




  Esta hechicera, oculta y en cautiverio, está siendo utilizada por los Krahkovys para despertar de las entrañas del mundo a las criaturas a las que un día, los Æsir y los Vanir se enfrentaron en el Ragnarök. Criaturas tan espantosas y temidas que hielan la sangre. Y el mal las empuja con sus hilos de sombras hacia el mundo mágico, para que ellas destruyan todo resquicio de sangre impura de la noble escuela de Durmstrang, donde sus alumnos deberán enfrentarse a su mayor decisión: unirse con los Krahkovys o estar contra ellos...


 
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elite yonsei school|confirmación Normal

Mensaje por elite yonsei school el Lun Nov 16, 2015 9:53 pm
Elite Yonsei School
ambientación
Bienvenidos al Elite Yonsei school, hogar de los mejores dentro de su campo. Una escuela que solo acepta dar sus clases a solamente a los mejores. Nos alegra que puedas formar parte de ellos, recuerda que solo están aquí los que valen la pena…

El Elite Yonsei School es un exclusivo internado privado de prestigio internacional fundado en 1956 en las afueras de Seúl. El colegio fue instaurado con la idea de alojar adolescentes de clase alta que recibirán no solamente un elevado nivel de educación, sino los contactos sociales que les aseguran un futuro exitoso. Hace unos pocos años, el colegio comenzó un programa de becas para jóvenes de bajos recursos con excelente nivel académico o deportivo. Hay muchísima gente que se desespera por poder ingresar en tan prestigiosa escuela. Por qué claro, en ese lugar brilla la perfección. 
Pero lo que nadie sabe, es lo difícil que es vivir dentro del colegio ya que a pesar de estar en las afueras de Seúl, el Elite Yonsei School es como si fuera una ciudad propia. Donde se dividen las clases, se intercambian poderes, donde cada alumno tiene sus problemas y sobre todo… sus secretos. En el colegio mismo, bajo las sombras ha comenzado a formarse un nuevo grupo. Un grupo encargado de hacer que los becados del colegio sean perseguidos haciendo que pocos lleguen a graduarse, y muchos abandonen el internado. ''La logía'' como es llamada esta sociedad secreta cuyo propósito es mantener la pureza de la clase privilegiada, se encarga de que cada uno de los becados sufra ante su poder. ¿Quiénes son? Nadie lo sabe con certeza. E incluso los profesores prefieren mirar al otro lado cuando de la logia se trata.

Los becados tienen miedo, pero los niños de la Elite tampoco pueden estarse confiados. Comenzó a circular hace poco un nuevo blog, con solamente una entrada ''SIGO AQUÍ… CUIDENSE, PORQUE LO SE TODO-R''. Nadie sabía de qué trataría el blog o a que se refería, tal vez solo era otra tonta chica queriendo exponer los romances del colegio. Pero al pasar los días y no ver ninguna otra entrada la gente fue apaciguando su curiosidad, dejando casi en el olvido la página.

Pero en medio de una tranquilidad por el paso del tiempo desde la amenaza, algo sacude la vida de las personas en el Elite Yonsei School. Un accidente en la azotea, dejando a dos estudiantes sin vida. Mary Moreau, una niña de quince años, hija única de una de las familias más importantes de la ciudad. Y también la vida de Durham Blaine, un becado de ciencias que solía ayudar en la cafetería del colegio. Las cosas se enloquecieron. Y de pronto una nueva entrada en el blog:''La tranquilidad nunca dura demasiado, eso lo sabían ¿no? Mary, nuestra pequeña, no es tan pequeña como creían mientras rondaba por las camas de los chicos mayores, para simplemente conseguir una entrada en las fiestas exclusivas. O Blaine que sin que nadie sospechara solía tomar cosas de la caja registradora cuando creía no lo observaba. Pero sepan… Yo siempre los observo. Y AQUÍ NADIE ESTA A SALVO; YO NO SOY ALGUIEN DE SOLAMENTE PALABRAS-Revenge.''
Los estudiantes se asustaron. La Elite culpo a los becados, Los becados culparon a la logia. La clase media intenta no perder lo que tiene. La policía intenta encontrar al culpable, pero ningún alumno está dispuesto a revelar el blog para convertirse en la próxima víctima de R. Lo que todos están haciendo por seguro, es intentar mantener sus secretos ocultos. 

Y ahora qué sabes la historia… ¿estás dispuesto a entrar al colegio más exclusivo de los últimos tiempos, ser lo mejor de lo mejor? Te estaré esperando, Recuerda que lo sé todo. XOXO-R
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The Sound of San Francisco {Confirmación Af. Normal}

Mensaje por TSOSF el Lun Nov 16, 2015 10:18 pm
The Sound of San Francisco
STAFF

Dakota H. Phoenix

Jasper Black

Katrina E. Bradbury

AMBIENTACIÓN
En una ciudad donde todo parece absolutamente normal siempre hay secretos que se guardan bajo llave. ¿Reconoces ese enorme puente rojo? En efecto, se trata de San Francisco, una de las ciudades más cosmopolitas del estado de California. Sol, playa y diversión son sólo algunos alicientes que te ofrecerá esta ciudad, súmale el dolor y el placer. Porque no todo es lo que parece y las cosas no son siempre tan simples, esta metrópoli no podía ser simplemente una ciudad más; una a la que llamar "hogar" y asentarse, formar una familia y vivir una vida idílica y liberal. ¿Buscas algo más interesante, encanto? San Francisco puede dártelo, sólo tienes que observar bien... ¿Escuchas esos susurros en las calles cuando cae la noche? Es la perversión, llamándote. ¿Te atreverás a seguir su llamada? Cruza las puertas, en ese caso; te encontrarás con un club diferente. ¿Por qué no te relajas tomando una copa mientras ves a las bailarinas subir la temperatura del local? ¿O prefieres las apuestas en el casino? O, quizá... Tal vez te interese probar a dominar a alguien, o hacer el rol de sumiso. ¿Dónde pones tu límite cuando se trata de BDSM? Encuentres el placer en un rol o en otro, te seguro que The Club no te dejará insatisfecho.

¿Oyes ese repiqueteo de tacones que resuena por los pasillos del club? Todos se giran para verla, algunos sólo se atreven a mirarla por el rabillo de ojo... La rodea ese aura de misterio y seducción, que a muchos les resulta familiar. Y no es para menos, tratándose de la hermana de Mistress Pain, la difunta y anterior dueña de The Club. XXX ha llegado para reclamar su legado y ponerse al frente de la empresa por la que su hermana acabó dando incluso su vida. ¿Venganza? Probablemente sea lo que la mueve, pero nadie puede confirmarlo. Las cosas parecen calmadas, exactamente iguales, pero... ¿Son cosas mías o antes había otra cabeza rubia al mando por aquí...?

Sin embargo, puede que busques ir más allá, seguir el hilo que conduce hasta las entrañas de aquello que se oculta en lo más profundo de la ciudad. ¿No lo hueles? Ese olor a manzana podrida que se extiende hasta donde menos lo sospechas... ¿Quién está a salvo de este virus de corrupción? Políticos, empresarios, policías corruptos... Hacen la vista gorda mientras algo más grande se desarrolla detrás. ¿Ya te has arrepentido o sigues dispuesto a tirar de los hilos? Si es así, ten cuidado... Puedes jugar a la seducción y la lujuria pero no te conviene tomarte a las mafias a la ligera. Son la mano negra que se expande, la sombra sobre la que se cierne San Francisco mientras los ciudadanos ni siquiera se percatan de que algo turbio ocurre.

¿Cuál es tu bando, entonces? ¿Vas a dejarte infectar por ese aura de perversión o seguirás manteniendo una vida insulsa alejada de peligros? Puedes seguir con la venda en los ojos, cielo, nadie te juzga. Tampoco es que pase de ser un secreto a voces... Nadie parece querer tirar de la manta en un conflicto que implica trata de blancas y el uso de esclavos en el club de BDSM más famoso de la ciudad. Será que muchos tienen bastante que perder...
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Seattle Grace Hospital | Confirmación Normal

Mensaje por Seattle Grace el Lun Nov 16, 2015 10:35 pm

Seattle Grace


Ambientación


No importa lo fuertes que seamos, los traumas siempre dejan cicatrices, nos siguen hasta casa, cambian nuestras vidas. Los traumas complican nuestras vidas pero quizás sea su fin, el dolor, el miedo, la miseria, quizás pasar por eso nos hace seguir viviendo, es lo que nos empuja. Quizás necesitemos complicaciones, para asumir responsabilidades.

¿Alguna vez has sentido cómo se te atascaba el aire en la garganta? Cómo, por alguna simple razón, tu cuerpo decide dejar de actuar y hacer caso a tu cabeza y finalmente, y por puro instinto, desfallece. Quizás lo sentiste, pero todavía no lo recuerdes. Como la primera vez que tuviste sueño, y no sabías exactamente qué le estaba ocurriendo a tu cuerpo. O la primera vez que te enseñaron a montar en bicicleta y terminaste en el suelo de polvo hasta las orejas. O cuando sentiste miedo porque todo el mundo que te rodeaba tenía pareja para el baile de fin de curso. Todos, salvo tú. Los huesos se rompen, los órganos estallan, la carne se desgarra. Podemos coser la carne, reparar el daño, calmar el dolor. Pero cuando la vida se desmorona… Cuando nosotros nos desmoronamos… no hay ciencia, ni reglas exactas. Tan sólo tenemos que dejarnos sentir así. Y para un cirujano, no hay nada peor ni mejor que eso.

Primera regla de cirugía. Aprende a mantener las distancias.
Staff



Lexie Grey

Nicole D. Lewis

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Foro Esselmont - Af. Normal (Confirmación)

Mensaje por esselmont el Lun Nov 16, 2015 10:47 pm




esselmont rpg
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text-transform: uppercase;">AMBIENTACIÓN - Holsgaden, Alemania. Año 2015.

En algún punto del paisaje, justo ahí, entre la majestuosidad de los Alpes Bávaros, se encuentra el Instituto Esselmont. Éste ostenta el puesto a la academia más importante de toda Europa en lo referente a la instrucción y formación de jóvenes con poderes sobrehumanos. Ahí, a sus asistentes se les enseña el arte de dominar su poder, de la forma más exacta posible, para que en un futuro sean totalmente capaces de sacar provecho de este innegable don y, desde luego, puedan resultar útiles a nuestra comunidad.

Por otro lado, un poco más cerca de la vecina y cosmopolita ciudad de Múnich, nos topamos con una imponente organización gubernamental: el Departamento Principal de Inteligencia en Habilidades Sobrehumanas. La DPIHS ha sido durante varias décadas la organización por excelencia encargada de mantener el orden y el equilibrio del mundo de los hábiles, así como también quienes, en conjunto con el generoso apoyo brindado por el gobierno alemán, han ido consolidándose como una de las agencias más importantes en materias sobrehumanas. Los que la conforman, son los miembros más sobresalientes de la comunidad hábil; los más poderosos, los más centrados, los más capaces. Esto es así porque, y no tiene caso mentir, la DPIHS se ha caracterizado desde sus inicios por su severa selectividad a la hora de integrar a alguien a su equipo, desechando como vil escoria a los que no cumplen con sus estándares. De esta manera, los trabajadores de la DPIHS conforman también uno de los bloques más altos de la pirámide; por sus destacados servicios, se les remunera de una forma espectacular y su estatus, por lo general, suele ser de los mejores.

No obstante, aunque el simple hecho de poseer una habilidad que va más allá de lo imaginable pueda parecer suficiente razón para considerar a alguien como privilegiado, la verdad es que no todos consideran que las cosas sean así...

De las penumbras lucha por surgir una peligrosa anarquía, que, por su simple factor de letalidad, amenaza con destuir nuestro mundo como lo conocemos. El gobierno deberá actuar de manera rápida si desea evitar que el movimiento en su contra tome impulso y termine por dejar todo lo que se construyó durante años en miserables ruinas; pero, ¿qué hará la DPIHS al toparse con personas a las que siempre consideraron como inferiores, demostrándoles que bien pueden ser rivales a su altura? Lo único que sabemos es que, cuando la verdadera guerra llegue, nadie estará a salvo.


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The City Of Sídney {confirmación normal}

Mensaje por The City Of Sídney el Lun Nov 16, 2015 11:44 pm


The City Of Sídney

Ambientación
Sídney, una ciudad situada al Sureste y la más grande de Australia. Fundada en 1787. Es la ciudad en la que se relatan mil historias por días, una ciudad que puede hacerte soñar con los ojos abiertos. Posiblemente no conozcas ni la mínima parte de esta ciudad, pero tras sus muros esconden más de lo que crees.Escenario de miles de famosos tantos del mundo cinematográfico como del mundo musical o modelaje, aquellos suertudos que pueden controlar su vida más allá del qué dirán aparte de enfrentarse a las noticias más frescas y jugosas. Aunque también reina el mundo noche, la delincuencia en las calles, invadiendo nuestras calles sembrando el temor en estas. Pero, por suerte, esta ciudad dispone de una gran seguridad, la cual se encarga de que reine de nuevo la paz en las calles más oscuras de esta nuestra ciudad. Dentro de estas dos modalidades, los ciudadanos de Sídney son de los más diversos; estudiantes tanto de colegio como universitarios y del resto del mundo, ya que Australia es un país turístico al que todo el que se va, regresa. Los jóvenes que se mueven por las calles de esta ciudad e incluso los típicos empresarios que intentan hacer llegar a todos sus empresas Ve con cuidado, nuestra querida Gossip estará gobernando por lo callado toda la ciudad, no dudará en aparecer cuando menos lo esperes, así que te doy un consejo… Quizás esos vecinos, los que te saludan cuando bajas la basura o esos amigos o compañeros que te rodean y te muestran sus amplias sonrisas esconden más de lo que crees. Así que ¿qué te parece adentrarte y saber que te depara el futuro?

Administración

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Austenland {Confirmación - Normal}

Mensaje por Austenland el Mar Nov 17, 2015 12:33 am
SOBRE ASUTENLAD
Una de las épocas más memorables de Inglaterra  te invita a formar parte de ella. Jane Austen es una de las escritoras mas famosas a nivel mundial, una novelista que no sólo alimentaba sus creaciones del romance sino también de la intriga y el misterio. Puedes ser uno de sus personajes o crear uno a tu gusto. Nada está dicho, aún no hay finales así que puedes formar parte de las historias más conocidas.
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Jane Austen
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Chloe Gautier

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The Walking Dead RPG[+18] Confirmacion Normal

Mensaje por TWD-RPG el Mar Nov 17, 2015 12:49 am




AMBIENTACION
 
Una epidemia se ha apoderado de todo el mundo y los muertos se han levantado para acabar con lo que queda del mundo, si eres mordido arañado o simplemente mueres te convertirás en uno de ellos la única forma de acabar con ellos es darle un tiro a al cabeza, así que toma tu arma sobreviviente y trata de sobrevivir a este mundo de caminantes.



ADMINISTRACIÓN
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old road / ¡RECIÉN ABIERTO! / confi. normal

Mensaje por Old road el Mar Nov 17, 2015 12:57 am



Ambientación
En el año 1880 se erigió en base a un antiguo castillo el que se convertiría en uno de los principales hospitales psiquiátricos de Europa. Su fundador, Basilius Dreschler, afamado y reconocido psiquiatra holandés, decidió convertir la edificación, a las afueras de Ámsterdam, en un lugar de asilo para personas con problemas mentales. Que su hija estuviera enferma de lo que hoy se conoce como esquizofrenia paranoide y el ser un gran profesional lo movieron a ello.

Poco a poco el lugar fue llenándose de pacientes cuyas familias habían oído hablar del trato y consideración con que vivían los enfermos, aquejados de las diversas enfermedades mentales que por entonces se conocían. Los años pasaban para todos y Basilius llegó a enfermar, delegando la gerencia del lugar a su hijo varón, que había seguido la misma estela que él. Al poco tiempo la hija de Basilius, que ya era una mujer, murió y, como si ese fuese el detonante que le faltaba, él lo hizo un par de días después.

El hospital y su dirección pasaron por las manos de nuevas generaciones Dreschler hasta que durante la II Guerra Mundial fue atacado y aparte de quedar semi derruido, se perdieron numerosas vidas y gran parte de la labor que se había conseguido durante tanto tiempo, pues el resto de pacientes tuvieron que ser realojados. Hasta principios de los años cuarenta de este pasado siglo el hospital no puedo abrir de nuevo sus puertas. Lo hizo de la mano del último de los descendientes Dreschler. Sin embargo llevó rápidamente el hospital a pique por malas gestiones. Más de un rumor sobre el abuso de poder de enfermos y empleados motivó también el cierre.

El centro fue clausurado con la detención del último heredero. Parecía el fin del legado. Pero no fue así. En los setenta, un hombre que había creído perdida su vida la recuperó desintoxicándose en el lugar. Agradecido con la institución, compró el castillo, lo reformó y habilitó invirtiendo grandes cantidades de dinero tanto para modernizarlo como para darle otro aire. Una vez concluidos los preparativos el centro reabrió sus puertas con el nombre de Old Road Hospital. El artífice de todo esto, músico de vocación y profesión, había compuesto una canción durante su estancia en el lugar que tituló Old Road. Esa canción fue su nuevo principio y, con a ella, el renacer de la institución.

2015. Actualmente Old Road sigue en activo como hospital y lugar de internamiento psiquiátrico con gran número de pacientes de distintos tipos. El centro goza de especial renombre en los países Bajos. Se encargan de hacerlo funcionar un nutrido grupo de trabajadores entre los cuales destaca el Dr. De Boer. Se trata del actual director del centro y única persona que tiene comunicación con el dueño, ya anciano. No hay que olvidar que la institución sigue siendo privada aunque disfrute de ayudas y convenios con el estado. 

Reservado y muy estricto, se sabe muy poco sobre De Boer. Parece ver y saber todo lo que ocurre entre las paredes del centro. Así que tened cuidado, puede que os esté observando ahora mismo.
Staff


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Lacrim Tenebris [Confirmación Normal]

Mensaje por Admin LT el Mar Nov 17, 2015 1:38 am


   
Lacrim Tenebris

 


Historia
El Comienzo de una Nueva Era.

Hace mucho, mucho tiempo… en el pacífico mundo de Khraia, miles de especies vivían en armonía. En este mundo, había desde seres “puros”, como humanos, vampiros y elfos, hasta híbridos con bases de perro, gato o conejo, o incluso bégimos y aves fénix. Sin guerras, ni disputas sin sentido, era un lugar especial, Bendecido por los Dioses, como muchos decían. Grandes praderas, extensos bosques y altas montañas formaban un paisaje sin duda ideal para vivir. Tanto, que enseguida se edificaron hermosas ciudades, entre ellas Rishad, donde se centra nuestra historia. 

En esta Era, la curiosidad de la gente dio lugar al descubrimiento de unas gemas que ejercían de almacenes de la energía elemental del mundo. Y tras investigar, lograron usarlas a su favor consiguiendo un raro equilibrio entre mecánica y magia. Logrando que Rishad destacara y embelleciera, convirtiéndose un Paraíso Terrenal. 

Pero nada es eterno… y en cuestión de pocos años, todo cambió: las razas Puras comenzaron a explotar las minas de esas gemas, puliéndolas, consiguiendo que, incrustándolas en determinadas máquinas o construcciones y dotándolas con unas fórmulas mágicas de guía, el conjunto funcionara. Miles de personas se dedicaron por entero a la comprensión de esas gemas, a las que llamaron Lacrim, por la tendencia a adquirir forma de lágrima al pulirse. Aunque no todos estaban seguros de que fuera bueno usar estas frágiles gemas. Usaban Energía Vital. Algún daño tenía que provocar su extracción al Planeta. Se creó la profesión del mago y el hechicero, para investigar esto, además de fórmulas nuevas. Y al final, se terminó recayendo en las gemas para vivir.

Cuando este mecanismo de perfección llegó a su apogeo… ocurrió lo más temido por aquellos contrarios a la extracción de Lacrim: tanto los monstruos como animales salvajes se volvieron “locos”. Se agruparon en grandes manadas y comenzaron a atacar las ciudades, invadiéndolas. La gente se desesperó. Los caminos ya no eran seguros para nadie y las personas que no contaban con las defensas necesarias empezaron a emigrar a aquellos lugares que sí tenían, poblando los refugiados las calles. Los ejércitos salieron en defensa de los bastiones con sus renovadas armas. Hasta que el caos se adueñó de los barrios bajos. Había tanta gente que no cabían, no tenían qué comer o dónde refugiarse, y con la necesidad empezaron a atacarse entre ellos. No quedó más remedio que clausurar las ciudades. Nadie podría entrar ni tampoco salir. Se activaron los Lacrim de las barreras como último recurso… y aquello fue un detonante.

La ansiedad y el hambre se adueñaron de los suburbios de Rishad que se quedó sin suministros. Todo era un caos. Los híbridos, que carecían de voluntad para convertirse en animales, salvo los escasos Gaia, sintiéndose acorralados entre el ejército y la barrera perdieron el control. Se transformaron de repente y atacaron al resto de los barrios bajos, tanto de los suyos como no, manejados por su instinto de supervivencia.

Y así… un aristócrata decidió aprovechar la situación a su favor. El barón Dietrich Nóvikov provocó un golpe de estado apoyado por un grupo de nobles haciéndose con el control de la ciudad de Rishad. Lo primero que hizo… fue rodearse de todo aquel que tuviera poder, fuera cual fuera su raza siempre que fuera Pura. Trasladó hacia el interior de la ciudad las mansiones de los nobles y ricos gracias a Lacrim Levitae, junto con las torres mecánicas de Lacrim de la barrera, rodeando únicamente el barrio rico y formando una Cúpula protectora solo para ellos. Igualmente los soldados se retiraron también al interior por orden suya, y los suburbios, sin defensa alguna, quedaron a su suerte.

Por si fuera poco, nació el rumor de que los mestizos eran peligrosos al ser capaces de transformarse por completo, cuando en realidad ellos no hicieron nada de forma voluntaria, comenzando una Cacería que los obligó a ocultarse, llegando a matar a sus crías para que no vivieran ese terror. Durante unos meses, el caos y la destrucción se adueñaron de todo Khraia. Y las gemas, en las que tanto recaía la gente, para conseguir agua potable, luz y calor… se resquebrajaron por las explosiones, o desaparecieron robadas, siendo ahora un bien escaso, como no, en manos de los ricos.

Dos años tardó en estabilizarse la situación. Y tras esto… todo quedó derruido. Las barreras que seguían en pie mantenían a salvo a los nobles. En las calles reinaba la Ley del más fuerte, y una estructura piramidal desbancó la democracia, volviendo a haber un grupo de poderosos, nobles y ricos que manejaban todo… y la escoria. Prácticamente como en la Edad Media. Las manadas de animales sólo pasaban por las ciudades si estaban en medio de sus rutas migratorias… los comerciantes empezaron a trazar nuevas rutas… pero aun así, pocos lograban sobrevivir.

Y así… en Rishad… centraremos nuestra historia. Sean bienvenidos a la Era Nardim. O lo que es igual… la Era Sin Luz.

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Código:
[url=http://lacrim-tenebris.foroactivo.com][img]http://i1090.photobucket.com/albums/i378/Miharu-neko/boton_50x50_zpsdb70b212.png[/img][/url]
*Si son necesarias otras medidas, pedidlas y sin problemas haremos un botón apropiado.


Admin LT


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Asilo Psiquiátrico Unst [Confirmación Élite]

Mensaje por Asilo Psiquiátrico Unst el Mar Nov 17, 2015 2:42 am
Asilo Psiquiátrico Unst
——only boys——
Unst
El asilo Unst está ubicado en una pequeña isla británica, un edificio de vanguardia que trabaja de forma autónoma recibiendo pacientes de todas partes del mundo. Cuenta con la más avanzada tecnología y basta capacidad tanto para el tratamiento de pacientes leves así como también los más peligrosos. Su amplia gama de profesionales aseguran tratamiento adecuado y personal para cada caso.

   ¡Quedan invitados a formar parte del Asilo Masculino Unst
para Pacientes Mentales!


   Staff
   

   Botones
   

   Rol Slash Unst
   35 x 35
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/NnwMsgG.gif" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   Rol Slash Unst
   35 x 35 (estático)
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/Pl7xAG6.jpg" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   Rol Slash Unst
   40 x 40
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/w2QHglu.gif" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   Rol Slash Unst
   40 x 40 (estático)
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/b7sv8M6.jpg" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   Rol Slash Unst
   50 x 50
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/btF3EdG.gif" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   Rol Slash Unst
   50 x 50 (estático)
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/OUQaH0T.jpg" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   Rol Slash Unst
   88 x 33
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/zdK7std.gif" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   Rol Slash Unst
   100 x 35
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/mTEblLf.gif" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   Rol Slash Unst
   100 x 50
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/iNvaPv5.gif" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   Rol Slash Unst
   40 x 75
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/eIvdLHK.gif" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   Rol Slash Unst
   40 x 80
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/Ys2bZIB.gif" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   Rol Slash Unst
   50 x 100
   
Código:
<a href="http://unst.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/deBMhdF.gif" title="Rol Slash Unst" alt="Rol Slash Unst"></a>

   

   Déjanos tu confirmación aquí.
   Puedes ver tu botón en el footer de nuestro foro.

   

Asilo Psiquiátrico Unst


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Infinity Heroes DC&Marvel... [Confirmacion Normal]

Mensaje por Oraculo el Mar Nov 17, 2015 9:25 am



Infinity Heroes
 


 

Trama


A lo largo de la historia, el mundo ha sido salvado por diferentes grupos de mutantes, héroes, o simplemente justicieros que siempre han buscado contrarrestar las fuerzas del mal. Sin embargo, los tiempos han cambiado y el mundo ahora está sumido en una crisis global, en la que solo quedan unos cuantos superhéroes por cada ciudad.
 
Una batalla sin precedentes  y alianzas quizás impensables, han sumido todo en un abismo causando un caos como nunca antes se ha visto. Los que antes hacían justicia, ahora se preocupan más por su propia vida e intereses y solo la pasaban peleando entre ellos mismos. El orden se ha perdido, los vengadores vagan por su cuenta mientras que la liga de la justicia está perdida. Son pocos los superhéroes que aun salen en las noticias por sus buenos logros. Ya no hay buenos ni malos, todos tienen un porqué y una razón que defender, salvo aquellos que siempre vieron por el poder y lo siguen haciendo hasta los presentes días.
 
Los habitantes de la tierra y algunos otros mundos están desconcertados, no saben que es lo que pasa pero ya quieren de vuelta el orden, el problema es que la guerra no solo es civil, también hay otras fuerzas implicadas, fuerzas que solo buscan el poder y que el desorden continúe, así como otras que solo esperan que se destruyan entre ellos mismos, para surgir y convertirse en los verdugos de los demás y a la vez en los mesías del mundo, ¿serán los x-men los que tengan la responsabilidad de unir a todos para acabar con el verdadero mal? o serán la conciencia individual de cada uno la que hará que todos los héroes vuelvan al camino?, ¿tu de parte de quienes estas?
 
Staff




 
Botones

30x30

Código:
[url=http://infinityheroes.foroactivo.mx/][img]http://oi61.tinypic.com/bjgwsm.jpg [/img][/url]
 
Código:
<a href="http://infinityheroes.foroactivo.mx/"><img src="http://oi61.tinypic.com/bjgwsm.jpg"></a>
 
35x35

Código:
[url=http://infinityheroes.foroactivo.mx/][img]http://oi60.tinypic.com/i28v4n.jpg[/img][/url]
 
Código:
<a href="http://infinityheroes.foroactivo.mx/"><img src="http://oi60.tinypic.com/i28v4n.jpg"></a>
 
40x40

Código:
[url=http://infinityheroes.foroactivo.mx/][img]http://oi59.tinypic.com/p9cvn.jpg[/img][/url]
 
Código:
<a href="http://infinityheroes.foroactivo.mx/"><img src="http://oi59.tinypic.com/p9cvn.jpg"></a>
 
50x50

Código:
[url=http://infinityheroes.foroactivo.mx/][img]http://oi62.tinypic.com/2ql9ac3.jpg[/img][/url]
 
Código:
<a href="http://infinityheroes.foroactivo.mx/"><img src="http://oi62.tinypic.com/2ql9ac3.jpg"></a>
 
40x75

Código:
[url=http://infinityheroes.foroactivo.mx/][img]http://oi58.tinypic.com/2n0iuz4.jpg[/img][/url]
 
Código:
<a href="http://infinityheroes.foroactivo.mx/"><img src="http://oi58.tinypic.com/2n0iuz4.jpg"></a>
 
50x85

Código:
[url=http://infinityheroes.foroactivo.mx/][img]http://oi59.tinypic.com/6ibh3o.jpg[/img][/url]
 
Código:
<a href="http://infinityheroes.foroactivo.mx/"><img src="http://oi59.tinypic.com/6ibh3o.jpg"></a>
 
60x100

Código:
[url=http://infinityheroes.foroactivo.mx/][img]http://oi58.tinypic.com/25rj8rc.jpg[/img][/url]
 
Código:
<a href="http://infinityheroes.foroactivo.mx/"><img src="http://oi58.tinypic.com/25rj8rc.jpg"></a>
 
88x31

Código:
[url=http://infinityheroes.foroactivo.mx/][img]http://oi62.tinypic.com/a2cbys.jpg[/img][/url]
 
Código:
<a href="http://infinityheroes.foroactivo.mx/"><img src="http://oi62.tinypic.com/a2cbys.jpg"></a>
 
100x35

Código:
[url=http://infinityheroes.foroactivo.mx/][img]http://oi59.tinypic.com/2ns9qn6.jpg[/img][/url]
 
Código:
<a href="http://infinityheroes.foroactivo.mx/"><img src="http://oi59.tinypic.com/2ns9qn6.jpg"></a>
 
100x50

Código:
[url=http://infinityheroes.foroactivo.mx/][img]http://oi61.tinypic.com/2mr5ngj.jpg[/img][/url]
 
Código:
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Oraculo


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THE GORM SAPNIS | CONFIRMACIÓN AFILIACIÓN NORMAL

Mensaje por Brighid el Mar Nov 17, 2015 10:12 am

THE GORM SAPNIS


FORO RPG FUTURISTA DE CIENCIA FICCIÓN


HISTORIA





http://thegormsapnis.foroactivo.com/

The Gorm Sapnis es un rpg de ciencia ficción basado en una idea original del staff. Se desarrolla en un contexto futurista en el que son habituales los viajes interestelares usando la tecnología aeroespacial de saltos cuánticos y de gusano; sin embargo, esto conlleva un enorme riesgo, ya que cualquier nimio fallo podría hacer que la nave se desviara de su destino y aparezca en la punta opuesta del Universo. 

Esto es precisamente lo que les sucede a los protagonistas de nuestra historia. De repente, se ven atraídos por la fuerza gravitacional de un Planeta Verde. Al aterrizar allí, las opiniones se dividen en dos bandos. Los que desean quedarse en ese nuevo planeta para poder erigir una civilización desde cero, a cuya cabeza se posiciona Nerón, el Emperador, y, por otro lado, los rebeldes creen que la idea más lógica es reparar el motor de la nave y volver a casa, ya que no son capaces de dormir tranquilos. Por alguna extraña razón, no paran de tener pesadillas y de imaginar monstruos que los observan desde la profundidad de la selva.

Y en este punto te encuentras tú. 


¿De qué lado estás? ¿Apoyas la idea de crear una civilización de la nada en este nuevo y misterioso planeta?


¿O deseas regresar a tu planeta cuanto antes apoyando la causa rebelde?


¿Intentarás descubrir los misterios que se encuentran en la noche? ¿O cerrarás los ojos esperando no encontrarte con otro de esos sueños?


Es tu decisión. Aquí empieza tu aventura.
Adentrarte en los oscuros misterios de The Gorm Sapnis.




BOTONES




100X50

Código:
<a href="http://thegormsapnis.foroactivo.com/" target="_blank"><img src="http://i181.photobucket.com/albums/x25/tear_016/100x50_zpsjcgbqobs.png" width="100" height="50"></a>


100X40

Código:
<a href="http://thegormsapnis.foroactivo.com/" target="_blank"><img src="http://i181.photobucket.com/albums/x25/tear_016/100x40_zpszxn7rjeq.png" width="100" height="50"></a>


100X35

Código:
<a href="http://thegormsapnis.foroactivo.com/" target="_blank"><img src="http://i181.photobucket.com/albums/x25/tear_016/100x35_zpsamoica6o.png" width="100" height="35"></a>


88X31

Código:
<a href="http://thegormsapnis.foroactivo.com/" target="_blank"><img src="http://i181.photobucket.com/albums/x25/tear_016/88x31_zpsm25kximd.png" width="88" height="31"></a>


50X90

Código:
<a href="http://thegormsapnis.foroactivo.com/" target="_blank"><img src="http://i181.photobucket.com/albums/x25/tear_016/50x90_zpsst66zaqk.png" width="50" height="90"></a>


50X50

Código:
<a href="http://thegormsapnis.foroactivo.com/" target="_blank"><img src="http://i181.photobucket.com/albums/x25/tear_016/50x50_zps5ydgkrml.png" width="50" height="50"></a>


40X40

Código:
<a href="http://thegormsapnis.foroactivo.com/" target="_blank"><img src="http://i181.photobucket.com/albums/x25/tear_016/40x40_zpsnuri6lzb.png" width="40" height="40"></a>


35X35

Código:
<a href="http://thegormsapnis.foroactivo.com/" target="_blank"><img src="http://i181.photobucket.com/albums/x25/tear_016/35x35_zpsx38s9bze.png" width="35" height="35"></a>






Brighid


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Tintagel, High-Above-the-Sea [Confirmación Normal]

Mensaje por Tintagel el Mar Nov 17, 2015 10:32 am
Tintagel
High Above the Sea
http://highabove.foroactivo.com
Afiliados Normales

Brimstone Adair (Admin)
Roderick Stevenson (Admin)

✔ Tintagel es un Foro AU (Universo Alternativo) basado en el universo que J.K.Rowling creó para Harry Potter.
✔ Debido a un cataclismo mágico durante la II Guerra Mundial, la Sociedad Mágica Británica perdió Hogwarts, al Ministerio y a la totalidad de las familias de Sangre Pura.
✔ Tras la guerra se estableció un nuevo colegio en Cornualles, Tintagel sobre el Mar, con un nuevo sistema de casas: Gealach, la casa de la Luna, Ghrian, la casa del Sol y Fiáin, la casa Salvaje.
✔ La Sociedad Mágica británica actual está dominada por Mestizos e Hijos de Muggles y el purismo es rechazado y perseguido.
✔ Tenemos un sistema de dados y combate propio.
✔ No tenemos PJs canon ni predeterminados.
✔ ¡Ven y echa un vistazo!
Botones de Afiliación

Cuadrados
40x40

Código:
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45x45

Código:
<a href="http://highabove.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/ORdGprL.jpg" width="45"></a>

50x50

Código:
<a href="http://highabove.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/ORdGprL.jpg" width="50"></a>

 
Rectangulos
90x50

Código:
<a href="http://highabove.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/7zKcsyg.jpg"></a>

100x35

Código:
<a href="http://highabove.foroactivo.com/"><img src="http://i.imgur.com/oyzDCG6.jpg"></a>

100x50

Código:
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Tintagel


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Sectumsempra RPG || Confirmación afiliación normal.

Mensaje por Sectumsempra el Mar Nov 17, 2015 12:03 pm


Sectumsempra os ha afiliado!
(Pasa el ratón por la imagen)
Ambientación
Nos encontramos situados en el sexto libro de la saga “Harry Potter”, pero todo es diferente a como J. K. Rowling lo contó. ¿Qué habría pasado si Harry Potter nunca hubiera sido atacado por Voldemort? Esa es la pregunta que vamos a resolver a continuación, pero primero cabe explicar otros detalles que conforman nuestra historia.

¿Recordáis a Tom Ryddle? El joven Voldemort solicitó un puesto de profesor en Hogwarts con 18 años que e fue denegado, pero aquí es dónde todo empieza a cambiar. Era sabida la devoción del profesor Armando Dippet por el joven Slytherin, por eso, no dudó en nombrarle profesor de Defensa Contra las Artes Oscuras. El muchacho, alguien ambicioso, pero no demasiado cegado por el poder (aún), se aprovechó de su puesto. Comenzó a desplegar sus encantos con el resto de profesores del colegio, los cuales enseguida cayeron en sus redes y profesar la misma devoción por él que Dippet. Por otro lado, el joven profesor Ryddle, instruía a sus alumnos en las Artes Oscuras con un afán que hizo que muchos de ellos acabasen desarrollando los mismo ideales que él defendía; la supremacía de los magos sangre limpia sobre los muggles y cualquier otra criatura mágica.

Los seguidores del joven Voldemort aumentaron a una velocidad de vértigo año tras año, mientras que en el colegio ocurrió una verdadera tragedia: Dippet fue encontrado muerto en extrañas circunstancias. Se rumoreaba por los pasillos y por las clases que Tom Ryddle, ese joven pero inteligente profesor, sustituiría al viejo director, pero ¡menuda decepción para el chico! El Ministerio se negó en rotundo a que un chico tan joven tomase el testigo de dirigir Hogwarts y nombraron a Dumbledore.

Éste, que no se fiaba ni un pelo de Ryddle, inmediatamente lo destituyó, sospechando que estaba detrás de la muerte de Dippet, lo que provocó el conocido “gafe” (como castigo) en el puesto de la asignatura que había estado enseñando; ningún profesor duraría más de un año enseñándola.

Una vez libre, Voldemort, se dejó ver, mostró al mundo mágico lo que él sabía hacer, y que le había transmitido a sus seguidores, y fue entonces cuando comenzó la llamada primera guerra mágica. Hubo muchas víctimas, sobretodo muggles, pues a Voldemort no le importaba derramar su sangre a mansalva. Ésta no era valiosa.

Mientras tanto, en el colegio, el aura de oscuridad de Tom Ryddle desapareció poco a poco, pero persistiendo cada verano con un hueco en el profesorado. Ese era el legado que había dejado en Hogwarts. Pero hace 17 años, hubo otro puesto vacante; el de profesor de Adivinación. Dumbledore fue a entrevistar a Sybill Trelawney a Cabeza de Puerco cuando escuchó la conocida profecía que hablaba de un niño que vencería a aquel que causaba daño y terror por el mundo mágico.

Voldemort, que recibió el soplo de Severus Snape, fijó las miras en una familia; la familia más desdichada del mundo. Ellos no fueron avisados, y dejaron a su hijo con su abuela mientras iban a trabajar un día más. No pudieron ocultarse con ningún encantamiento, y se les echaron encima los vasallos más fieles de Voldemort; Bellatrix Lestrange, Rabastan Lestrange, Rodolphus Lestrange y Barty Crouch Jr. Ellos acabaron con la vida de los padres, mientras Voldemort entraba a la casa y acababa con el pequeño Neville Longbottom. Augusta no tuvo la más mínima oportunidad de interponerse siquiera para recibir ella la maldición asesina y vio a su nieto morir.

Aquella tragedia conmocionó al mundo mágico, y lo dejó sin esperanza. El reinado de terror de Voldemort encontró su colofón con el asesinato de la familia Longbottom, tras el cual se dice que Augusta enloqueció. También lograron infiltrarse en el Ministerio de modo que el futuro Ministro, Cornelius Fudge, controlado por la maldición imperius, se retiró, y dejó paso a la marioneta de Voldemort: Lucius Malfoy. Éste, seguidor incondicional de los ideales de Tom Ryddle, ejercía y obedecía las órdenes que éste dictaba.

Pero no todo está perdido, la Orden del Fénix (organización secreta fundada por Dumbledore) trabaja en acabar con el poder de Voldemort sobre el mundo. Éstos no piensan que Augusta Longbottom está loca, y le dieron un voto de confianza cuando nadie más quiso creerla.

Además cuentan con la ayuda de el Ejército de Dumbledore (grupo formado por una serie de estudiantes de Hogwarts durante el año anterior cuando el Ministerio mandó a Dolores Umbridge para controlar a los hijos de muggles) que intenta que los valores de Voldemort no sigan propagándose entre los jóvenes.

Y bien, hemos dicho que nos encontramos en el sexto libro, pero la situación es un poco diferente; Harry Potter tiene padres, no es famoso y no sabe que él podría ser el otro niño del que habla la profecía. De igual modo, no conoce que hay una profecía que podría hablar de él, y su padrino (Sirius) no murió en el Ministerio. Draco Malfoy ha ingresado en los mortífagos, alentado por sus orgullosos padres, y se le ha asignado la tarea de acabar con Dumbledore. El ED sigue reuniéndose, pues nunca fueron descubiertos, y está formado en gran parte por hijos de muggles y Hufflepuff que son los que más sufren el abuso de este régimen. Este régimen que gobierna Voldemort, aún conserva su tapadera de cara al mundo mágico, y simplemente “endurece un poco su postura hacia los hijos de muggles” pues no conviene mostrar sus cartas del todo hasta que el anciano director haya muerto.

Además, nadie lo sabe, pero Voldemort, pesar de ser de los magos más poderosos, está comenzando a debilitarse. ¿Será porque el anciano Dumbledore, al que desea matar ya ha eliminado 2 de sus 6 Horrocruxes? ¿Será porque su alma está muy desgarrada y cada día se marchita un poco más? Desconoce el motivo de su debilidad, pero eso es lo que le ha llevado a delegar en Draco Malfoy la tarea de eliminar a su mayor enemigo.

Como ya hemos dicho, los hijos de muggles, conocidos como sangres sucia deben sufrir todo tipo de acoso en el colegio, empezando por insultos, hasta que se les haga la vida imposible por parte de los alumnos que han ingresado en los mortífagos. Aquellos que no pertenecen a este grupo, se dedican a mirar a otro lado para no entrar ellos en la lista negra.

El mundo mágico esta enfrentado en todos los niveles . Mortífagos alumnos y adultos, Ejercito de Dumbledore, Orden del Fenix ¿Sabes ya cual será tu lugar en esta historia?¿Qué bando tomarás en esta guerra? La oscuridad ya ha llegado y no hay manera de escapar de ella, solo puedes luchar o perecer.
35x35

Código:
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40x40

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◑ Los botones tienen que estar en HTML o no afiliamos.

◑ Pedimos botones ESTÁTICOS de 45x45 para élites (si no tienes, usaremos otro y se redimensionará en el widget), 100x35 o 100x40 para normales, y 50x100 para foros hermanos.

◑ Tenemos limitadas las afiliaciones hermanas a 3 y las élites a 40. Después se cerrará el cupo hasta que en la próxima limpieza liberemos espacio.

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◑ Para ver nuestros botones y leer las normas enteras, sigue los enlaces del interior.
© HARDROCK




Sectumsempra


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Mar de Jaspia [Confirmación-Normal]

Mensaje por Mar de Jaspia el Mar Nov 17, 2015 12:32 pm
La sangre de los débiles mancha las aguas de Jaspia.

Darg, duque de Ashper, busca instaurar la religión de la Dama como la única en el archipiélago de Jaspia. En su frenética lucha, decidió atacar la isla de Pulau Sihir, y el débil monarca Rothien no pudo detenerlo. Rápidamente los bandos se definieron; gente del rey por aquí, religiosos por allá… y la guerra comenzó.

El ducado de Cessele intentó mantenerse apartado del conflicto, pero fueron la primer víctima en caer bajo la implacable fuerza de los seguidores de la Dama. La invasión a Shamataw y subsiguientes batallas navales marcaron el inicio de una guerra que prometía ser cruenta. Ashper fue derrotado en mar, pero no se retiraron de la isla sin antes arrasarla y matar a su lider.

¿Seguirás a la Dama y lucharás por su gloria? ¿Intentarás proteger a tu isla con todas tus fuerzas? ¿Aprovecharás la confusión para hacerte con el ron y el oro? Elijas lo que elijas, hazlo pronto… La guerra ha llegado a Mar de Jaspia, y no espera a nadie.

Nuestros botones
Cuadrados:
35x35

Código:
<a href="http://mardejaspia.protorol.com" target="_blank"><img src="http://protorol.com/mardejaspia/images/MdJ-35x35.png"></a>

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Horizontales:
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Verticales:
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[normal] Saint Lorene - Confirmación

Mensaje por Saint Lorene el Mar Nov 17, 2015 5:18 pm

Saint Lorene | Secrets Stories

A veces, el silencio puede ser la peor mentira. Saint Lorene, historias de un secreto.

Descubre los secretos escondidos detrás de un hermoso y pacífico pueblo donde por las noches se oye cantar al pájaro de los ocho ojos. Desaparecidos, afectaciones, desastres naturales, aislamiento, adrenalina y acción.

Une fantasía, terror y misterio, en una trama por capítulos que cambian el clima completo del pueblo. 2 años en linea, compromiso, actividad y una comunidad familiar. ¿Cuándo te mudas con nosotros?


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Aurora Tenebrae | Confirmación Normal

Mensaje por Aurora Tenebrae el Mar Nov 17, 2015 7:43 pm
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Aurora Tenebrae



Ambientación
PRIMERA TRAMA

Es tiempo de cambio.
Magos, criaturas y hasta los muggles comienzan a percatarse de que algo se cierne sobre ellos, algo imparable que terminará por arrasar con todo si no son capaces de hacerle frente. Las andanzas de un mago oscuro y poderoso recorren Gran Bretaña, y aunque muchos aguardan recelosos, otros comienzan a sentirse verdaderamente atraídos por esta fuente de poder y aparente justicia hacia el mundo mágico que comienza a brotar. Parece que al fin se ha decidido conservar y valorar ese privilegio que supone nacer en el seno de una familia de costumbres y poder ancestral, señalando de sospechoso y non grato cualquier tipo de magia proveniente del cercano mundo muggle
Sin embargo, el mundo se encuentra dividido y aquellos dispuestos a hacerle frente a la tormenta comienzan a prepararse.  
Por otro lado, los muggles, esos que durante siglos fueron los cazadores y disfrutaron de jugar con el fuego, ahora comienzan a quemarse. Nadie puede esconderse. No hay lugar capaz de ofrecer una protección ante lo que se avecina… ni siquiera Hogwarts.


SEGUNDA TRAMA

La oscuridad ya se cierne sobre el mundo mágico, y es tiempo de hacerle frente del lado de la luz. El grupo de seguidores del mago más oscuro de todos los tiempos ya ha sido consolidado. Los Mortífagos son una realidad, pero también lo es la Orden del Fénix, un grupo heterogéneo de aurores, trabajadores del Ministerio, profesores y demás magos con el objetivo de frenar las atrocidades de Quien-No-Debe-Ser-Nombrado. 
Muchos son los alumnos que se preparan para afrontar su último curso en Hogwarts, donde la enseñanza de Defensa Contra las Artes Oscura se ha visto reforzada; y altas son sus expectativas de unirse a un grupo u otro. 
La Primera Guerra Mágica está a punto de dar comienzo, cambiando el transcurso de toda la historia del mundo mágico. 
Y tú, ¿de qué lado estás?

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Guardianes Deus | DENEGADA

Mensaje por GDeus el Mar Nov 17, 2015 9:12 pm
Hola, 
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Saludos, 
Equipo GD

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Mensaje por Pandora's Domain el Mar Nov 17, 2015 11:30 pm

Pandora's Domain
Ambientación
Cuando la humanidad se da cuenta que aquellas criaturas de mito, utilizadas para moralejas o asustar a los niños mal portados, son tan reales como ellos mismos, una guerra se vuelve inevitable. Por un lado los sobrenaturales tienen sus habilidades innatas, ventajas por sobre el físico y psique del humano, más algunos que poseen un lazo único con la naturaleza, la cuál les protege y les sirve de arma. Pero los humanos no son completamente indefensos, pues a través de los años sus mentes han desarrollado tecnologías que rivalizan la magia avanzada.

Durante noventa años se derramó sangre de todos los bandos, familias fueron destruidas y regiones enteras devastadas. Cualquier intento por la paz era inútil pues los acuerdos terminaban por ser insatisfactorios para uno u otro bando. No fue sino hasta la creación de un nuevo bando, los Siniestros, que las cosas comenzaron a cambiar. Esta facción estaba conformada por humanos que habían pasado años entre las diversas razas, observando y aprendiendo sus puntos fuertes y débiles, pero también habían visto su importancia como individuos y las faltas de la humanidad. Liderados por los descendientes de Van Helsing, diez años después de su creación, reunieron a los representantes de cada raza, criaturas imposiblemente fuertes y longevas a quienes se les llamaron Titanes, y lograron llegar a un acuerdo de paz entre ellos y los humanos.



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The Family Business 1 Confirmación Normal

Mensaje por The Family Business el Mar Nov 17, 2015 11:55 pm
AMBIENTACIÓN
Las historias de los hermanos Winchester no parecen ser más que leyendas; jamás nadie volvió a ver a Dean Winchester, ni mucho menos, algún cazador supo de la existencia de Castiel.  Lo cierto, es que mientras la maldad aceche a la humanidad, existirán aquellos que secretamente, combaten a los seres sobrenaturales que se cruzan por su camino; ganando aliados o enemigos, la lucha entre especies, es algo que continuará interminablemente. Cada grupo de especies busca un nuevo líder, una nueva causa a la que servir para poder dominar, para prevalecer y fortalecer a los de su raza... Leer más.
STAFF
RODERIC TAYLOR

DEBORAH WHARTON
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NOTA: Si necesitas una medida distinta de botón, con gusto la proporcionaremos.

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Bad Moon Rising - Normal - {Confirmada} :)

Mensaje por Bad Moon Rising el Miér Nov 18, 2015 12:02 am

Bad Moon Rising

Darkness is coming




Ambientación

Todos conocen los mitos y leyendas que circulan sobre vampiros, hombres lobo, brujas y cazadores. Criaturas de la noche diseñadas para mantenernos en vela y alerta con una moraleja que hace tiempo que se perdió porque, esas criaturas no pueden ser reales, ¿Verdad?.

Bienvenidos a Hilden Valley, una pequeña ciudad vecina de la bien conocida Nueva Orleans y con una tradición igual de interesante. Aunque con una curiosa capacidad para pasar desapercibida pues en esta ciudad nada es lo que parece y en sus calles se libra una feroz batalla por el control de la misma de mano de aquellas razas que antaño formaron sus propios grupos y ahora se mantienen en una fina y débil tregua pero, ¿Qué atrajo a los sobrenaturales a este lugar convirtiéndolo en el centro de las actuales sedes?.

Para eso hay que remontarse al origen de la ciudad cuando el Nuevo Mundo era aún virgen e inexplorado y los primeros colonos comenzaban a levantar lo que más tarde se convertirían en las ciudades que hoy día conocemos. Fue una de esas familias de colonizadores quienes levantaron Hilden Valley, no una familia normal, sino una familia que conocía el secreto de la batalla, que en la sombras, seguía vigente en esos días. Fueron ellos que levantaron Hilden Valley con un único objetivo, una colonia que más tarde sería una ciudad para todos los seres sobrenaturales pues gracias a las brujas pudieron encontrar una ubicación que parecía ser un imán natural para estos seres ya que Hilden Valley ejerce una magnética influencia sobre todos sus habitantes creando una simbiosis entre humanos y criaturas sobrenaturales que provoca que todos se guian bajo la misma filosofía: Lo que pasa en Hilden Valley, se queda en Hilden Valley.
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[Normal] Dorian Gray PA

Mensaje por Lev Lavrova el Miér Nov 18, 2015 12:41 am




 
 

Dorian Gray P.A


Staff

STAFF


Web Master

Lev Lavrova
Administradores

Moderadores


Ambientación

Irlanda, tierra de magia y tradiciones. En uno de los bosques de este bello país es donde se encuentra la antigua Academia Privada Dorian Gray; escondida de toda el resto de la civilización ejerce sus dominios más allá desde donde su gran estructura puede verse. Muchos no saben de su existencia ya que a ella solo se puede ingresar a través de la misteriosa beca que entrega el director de la institución a cierto "tipo" de alumnos: busca pleitos con algo en especial que los hace diferentes, los mejores hackers del mundo e incluso, adolescentes retraídos que dicen poder escuchar voces del más allá. Obviamente la gente que te encuentras en este lugar no es del todo normal, si hasta los funcionarios tienen algo de "freak".


El por que aceptan solo este tipo de gente es un completo misterio, inclusive para los mismos empleados que cumplen funciones en el establecimiento, sin embargo, una especie de rumor a comenzado a surgir entre las antiguas paredes del castillo... una leyenda antigua llamada "El acto de las Alicias" la cual cuenta como cuatro infortunadas “Alicias” sufren sus delirios para llegar a conformar un extraño “país” al reunirse dentro de la academia, tal como lo dice la canción inscrita en una de las paredes de la entrada. Al final, y solo cuando quede una de ellas es cuando se abrirá el portal hacia la tumba de Dorian Gray, el antiguo alquimista y fundador de la academia de quien se dice logro hallar la receta para el elixir de la vida.

¿Preparado para formar parte de esta historia donde conocerás gente que jamás creerías?, ¿Trataras de descubrir el misterio que encierran estas antiguas paredes o solo serás un espectador más?

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